오늘은 프로젝트 제출을 마감했다.막무가내로 시작했지만 끝내긴 끝냈다. 완성은 못해서 아쉽다. 🧩 공통된 것 / 공통되지 않은 것플레이어나 몬스터 등이 존재한다면,플레이어와 몬스터는 자식이될 수 있다.이 둘이 갖고있을 정보는 이름, 체력, 방어력, 공격력 등이 될 수 있다. 이부분이 공통된 것이다. 이것이 부모 클래스. 또한, 플레이어는 상하좌우로 움직이는데, 몬스터는 좌우로만 움직인다면,이러한 움직임, 이동이 다르다고 생각이 들지었지만, 사실 이동이라는 공통된 것이 있다. 이렇게 자식들은 각자 다른 기능을 한다. - (생각났다. 배치고사때.. 여기서 오버라이드 개념이 떠오른다.)사실 오버라이딩이랑 추상클래는 오늘 막 이해가 갈듯말듯! 간질간질 한 상황이라Job 부분은 내가 이해한게 맞다면, 부모랑 자식..