
1. 기능 명세서 작성핵심 기능스킬 트리, 스킬 해금/장착, 스킬 상태 관리 세부 기능플레이어: 레벨업에 따른 스킬 포인트 투자, 전투 UI에서 장착/해제펫/NPC: 친밀도·레벨별 자동 해금, 전용 스킬 순서 관리몬스터: 고정 스킬 데이터(해금 없음)결과물: 위 구조를 표 형태로 정리하여, 각 객체가 가져야 할 데이터와 동작을 명확히 정의 2. 마일스톤 계획단계주요 작업기한기능 명세서 확정 & ERD 작성7/4 (완료)ScriptableObject 클래스 설계 및 구현7/7런타임 상태 관리 시스템(Controller) 구현7/8UI(스킬트리/스킬창) 연동 및 테스트7/9밸런스 튜닝 & 버그 수정7/10 ~ 11 3. 스킬 설계 결정ScriptableObject(SO) vs 상태 분리SO: ID, 이..